Разработчик-универсал с 6-летним опытом. Делаю всё: от мобильных F2P хитов до нейросетевых систем. Решаю задачи, на которые другие тратят недели, за пару дней.
Middle+ / Senior. Сложные механики, Zenject, оптимизация.
System Designer. Балансировка экономики, F2P монетизация, метрики.
Иммерсивные решения, Hand Tracking, промышленное обучение.
Интеграция LLM, Computer Vision в игровые и бизнес-процессы.
Unity + Python. Комплексные системы с ИИ-бэкендом.
Unity, Python, AI, Web-servers. Разработка сложных систем и игровых механик.
Unity Developer / Game Designer. Разработка Slime Catcher.
Unity Developer. Разработка игрового ПО и интерактивных приложений.
Информатика и вычислительная техника, Бакалавр (2023)
Мультиплеер, внутриигровые покупки (IAP), мобильные (Android, iOS) и ПК-игры.
Создание интерактивных стендов для музеев, форумов (КЭФ) и выставок.
Балансировка экономики, F2P монетизация, data-driven дизайн, работа с метриками.
Развертывание серверов, работа с зарубежным хостингом.
Парсинг, обработка данных любой сложности, нейросетевые методы.
LLM, FaceSwap, клонирование голоса, системы контроля на базе ИИ.
Решения для планшетов (AR) и VR-очков (Quest/Foundation).
Опыт выкладки в Google Play и Яндекс Игры.
Обучающие симуляторы (БПЛА), ПО для расчета данных.
Торговые боты, бэктестинг, реальный трейдинг.